H2905121926
K3006132027
Sz3107142128
Cs0108152229
P0209162330
Sz0310172401
V0411182502

Játékosok naplója...-és te mivel játszol?

2005/09/28

Call of Duty 2 demó...

Csekély 660 megájával az őrületbe kergetett, mire lejött, igen hosszú volt az másfél óra :-)
Hát. vegyesek az érzelmeim. Láéttam szebbet és jobbat már, szkripthegyek ( kicsit érthetetlen), nincs fizika (nagyon érthetetlen), hisz 2005 vége van.
A jó hír, hogy a gyengusabb grafika miatt full max felbontáson futott.. A hangulat sem a régi, de remélem legalább ez több lesz a full játékban, ebben nagyon bizakodó vagyok. Ettől függetlenül remek játék lesz ez október végén, mikor megjelenik..

Lemmings

14:48:08, ikarus irta jatek naplójába
biztos mindenki emlékszik erre az abszolút szórakoztató játékra.
nem tudja valaki, hogy nincs-e ennek valami kicsit retusált, felújjított változata, ami nem DOS-os?
(nem a 3D-s dolgokra gondolok, hanem a hagyományos 2D-s változatra)
sarok.org

2005/09/26

SS2 megérkezett!!!

No nem az az SS, hanem a Serious Sam 2, a tényleges második rész demója, tölthető ezer helyről, esetleg innen is.
Faja. Ész nem kell sok hozzá, de nem is ezért szeretjük.. ;-)

2005/09/22

FABLE

09:24:04, unicum irta jatek naplójába
Mondhat sokmindenki sokmindent Peter Molyneauxra, de az a faszi egy zseni. Rég kattantam rá ennyire játékra. Mindannak ellenére, hogy kicsít meseszerű, kicsit konzolszagú, és kurva sokat kellett rá várni, azt kell hogy mondjam, bejött.
Pár kép :
sarok.org

2005/09/21

Bateman, és mindenki más figyelmébe

14:36:18, unicum irta jatek naplójába
X-men játék.
Tegnap jött ki ;)

10:35:47, ikarus irta jatek naplójába
sarok.org

2005/09/16

Call of Duty 2

Nyilvánosságra került a megjelenési dátum, a (valószínűleg) végleges.. A cikk nem mai, csak most vettem észre; bővebben ott mindenről...

2005/09/13

Akinek volt dolga a San Andreassal...

10:16:01, unicum irta jatek naplójába
Az bizonyára érteni fogja ;)

Cocka doodle doo its time for chicken
Cocka doodle doo its time for a feast
eat a 90 piece bucket you can tell
Hes been to cluckin bell!

The chicken is a bird with tiny brain
So we assume, he doesnt feel any pain
We shrink their heads, and bread 'em fast
6 wings 40 breasts then they're gassed

Cocka doodle do its psychotic crazy
Cock a doodle do factory farmings insane
We denied it all before the stock price fell
Come down to cluckin bell

Cock a Doodle Do, We're a Huge Corperation
Cock a Doodle Do, And we Can't be Stopped.

From the factory farm to your plate, A chicken's life is a sorry state, They're
pumped full of chemicals - what the hell, They even make my breasts swell
Filled full of hormone's so they get fat, At least we not longer slip in a rat,
I love chicken with a shitty smell, And thats why i love cluckin' bell!

2005/09/10

Ezt már

11:48:36, dani irta jatek naplójába
a saját blogomban is ajánlottam, na de itt mostan a nagyobb publicitás, ugye.
Nagyon aranyosak...

2005/09/09

Kicsit off...

23:49:48, unicum irta jatek naplójába
De ezt muszáj voltam betenni.
sarok.org
Nyarlathotep, a kúszó káosz, illetve hasonlóan megborult közönségkedvencek, plüssből. :)

2005/09/07

Mert mindíg csak a számítógép mi?! :D

08:10:12, ikarus irta jatek naplójába

Búgócsiga!!!


sarok.org
Ez is játék vazze! :DDD

2005/09/06

Manhunt - Embervadászat felsőfokon

Emlékeztek még a Menekülő Ember (The Running Man) című Schwarzenegger - mozira, melyben a nézők élő adásban követhették figyelemmel néhány szerencsétlen legális legyilkolását az amerikaiak tévéközpontú, túldimenzionált bizarr jövőképében? Fejeljük meg ezt némi Mad Maxes beütéssel, fűszerezve egy kis Hitman - féle lopakodósdival; kész is van a Rockstar Games (GTA, GTA Vice City) játéka, a Manhunt.

Sokatmondó a cím, ez a bevezető képsorokból is kiderül. Zavartan térünk magunkhoz sokkos álmunkból, majd egy beteg elme közli velünk szinte mindenhol jelen lévő kamerái mikrofonjából, mit is kellene tennünk, hogy azt a bizonyos még egy esélyt megkapjuk. A lényeg: különféle embervadászokat, klántagokat gyilkoljunk meg, végezzünk ki, mielőtt még ők tennék ugyanezt velünk. A halál pillanatainak minél durvábbnak kell lennie,, mert csak akkor lesz látványos, közli a hang, és gyűjteményébe csak így passzolnak a felvételek.

A játék dobozán enyhén feltűnően ott virít a 18+ logó, és nem is véletlenül. Erőszakos és véres világban csak a vagy te vagy én szlogen érvényesülhet, úgyhogy érzékenyebb lelkületűek le se üljenek a gép elé. Aki viszont nekikezd, az az irányítás és a grafika testreszabása után mindjárt a kezdő pályán találhatja magát, aho, arctalan trénerünk megtanít minket a gyilkolás alapjaira. A vadászat lényege az ellen csendes becserkészése, aminek egyszerűen pompás példáját minndjárt be is mutathatjuk első áldozatunkon, nemes egyszerűséggel egy műanyag zacskóval megfojtva őt hátulról. A halál pillanataiban a kamera átvált közelire, és animációszerűen szemlélhetjük a (nekünk) szerencsés kimenetelű kivégzést.

Karakterünket külső szemszögből, TPS módban irányítjuk (a bámészkodás lehet belső nézetű). Alapban sétálunk, ölés előtt vagy a vadászok közelében érdemesebb lopakodni - jobb oldalt a figuránk ikonja mindig mutatja, mit is csinál(hat)unk épp, bal olsalt pedig egy radarszerűség jelzi a hang erősségének megfelelő arányú piros villanással, mekkora zajt csapunk. Árnyékban érdemes haladni, amikor csak lehet, ugyanis ellenfeleink a sötétben egyáltalán nem látnak minket, még két lépésről sem (ha lapulunk, karakterünk ikonja jobb oldalt bekékül) - s ha ügyesek bagyunk, többé már egyáltalán nem látnak semmit...

Bevethető fegyvereink több csoportra oszthatók: a zölddel jelzettek egyszer használatosak (például papírzacskó), illetve ezekkel hangtalan a gyilkolás (egy üvegszilánk a torokba). A sárga tárgyak eldobhatók, hogy ilyen módon zajt csapva elcsaljuk az őröket helyükről, s mi a sötétből kilépve végezhessünk velük. Ezt megtehetjük (a zöld mellett) a pirossal, illetve a kékkel jelzett fegyverekkel és tárgyakkal; ezek viszont hangosak (például az ólmosbot csattanása egy tar fejen odavonzza a többi vadászt).

Küldetéseink egyértelműek, fokozatosan vezetnek rá a gyilkolás ízére, fenti szószólónk mindig hangosan kommentál mindent (remek magyarítás is készült a játékhoz, lásd a cikk végén). Ténykedésünket egy-egy fejezet végén a program csillagokkal értékeli; kapunk ilyeneket az adott pályaszakasz gyors teljesítéséért, gyilkolásaink stílusáért, azaz csendben végeztük-e ki a vadászokat, vagy csak szimplán egy bunyóban agyonvertük őket - előbbi értelemszerűen többet nyom a latban.

Apropó, kivégzés. Akkor tekinthető "igazi" kivégzésnek az aktuális gyilkosság, ha áldozatunk mögé lépve a feje fölött megjelenik három szürke kis háromszög. Ha ilyenkor nyomjuk meg a két akciógomb egyikét (minél tovább tartjuk nyomva, annál véresebb, brutálisabb a jelenet - persze időhatárokon belül), a kamera átvált felvétel üzemmódba, s megtekinthetjük, hősünk miként fojtja meg, töri vagy vágja el nyakát stb. az áldozatául esett vadásznak.

A grafika hűen adja vissza a véres jeleneteket; az egész játék meghatározó hangulatát nyújtjaa kamerás felvétel - szerű megjelenítés, a néhol szaggatott vagy szemcsés kép. A program ráadásul megdöbbentően jól futott egy viszonylag gyengébb gépen is (lásd lejjebb). Negatívumot nem is nagyon tudok mondani, esetleg a komolyabb zene hiány tűnt fel néha - az effektek viszont nagyot ütnek. A Manhunt-tal tényleg úgy érdemes játszani a hozzám hasonló hardcore gamereknek, ahogy a játék ajánlójában le van írva: ablak és függöny be, redőny és villany le, otthonról mindenki elzavar... és indulhat a vadászat.

2005/09/02

Svédek, akiket imádunk

08:56:02, unicum irta jatek naplójába
Mi történik, ha a speed metalt, és a hardcore, ős-C64esek kedvenc játékfőcímzenéit összekeverjük?
Megmondom nektek, csillagvirágaim : Machinae Supremacy.
Öt lökött Svéd évek óta azon dolgozik, hogy játékok, internet, illetve demoscene által ihletett metálszámokat gyártson, amit nem csak a témaválasztás emel ki a közegből, hanem a virtuóz gitárjáték, és zenei hozzáértés is. És persze az eredeti SID Chipet használják.
Đ1g đ4 7uł\ł3, ß1t(c)h!

Machinae Supremacy
sarok.org

A downloads szekcióból ajánlom a SIDology 1-3at, és a Great Gianna Sisterst.

jatek



©2009 Sarok.org

Search marketing